kogeのブログ
オンドゥルルラギッタンディスカ-?
2017年10月29日日曜日
2016年5月2日月曜日
2014年12月6日土曜日
2014年8月18日月曜日
TitanFall プレイ動画つくりました
titanfallのプレイ動画を作成しました。
今日から仕事はじめで('A`)状態ですが・・・
次のcodのムービーがupされていましたが、動画じゃあまり楽しそうじゃなかったのが不安・・・
今日から仕事はじめで('A`)状態ですが・・・
次のcodのムービーがupされていましたが、動画じゃあまり楽しそうじゃなかったのが不安・・・
2014年8月14日木曜日
2013年6月23日日曜日
2013年3月27日水曜日
cod bo2
2012年6月17日日曜日
SRは視界が狭い(動画あり)
2012年4月23日月曜日
オフイベーー
どうもコゲです
オフイベ行って来たので、ブログ書こっかなーと
ちなみに大森と、川崎に行って来ました
どっちも、同時開催の秋葉原と八王子に比べると人数が少ない
裏開催的なオフイベですね
結果から書くと
大森→二回戦で負け
川崎→決勝で負け
って事で川崎で準優勝できたので嬉しかったです
帰ってきてからustみたらやらかしもチラホラあるなあ・・・
小ネタとして・・・
1.
大森は人気無くて当日参加の人を入れても人数が足りなかったみたいです
なんと自分と同じチームにアヴァグリーンが(昔大仏のマスクよくつけてた人です)
今度、同時開催があったとしたら、当日参加は裏開催的なのが狙い目じゃないでしょうか
2.
川崎には井上プロデューサーともるちゃんさんが来てました
面識全然なかったんですけど、井上Pの所に行って
こげ 「決勝で負けちゃいました くやしいっす」
井上P、もるさん 「こげさんもし勝ってたらMVPだったよ 残念だったね」
(,,í _ ì,,) クヤシイッス
3.
大森に来てたレンジャイ
アヴァイエロー、グリーン
川崎に来てたレンジャイ
アヴァブラック(井上P)、オレンジ、グリーン
4.
ネカフェで困るのはスケーリングの設定
席に座るとすぐ試合なので、普段4:3とか5:4でゲームしている人は、
最初から設定できてそうなPCを選ぶと○
16:9で普段からプレイしている人は気にしなくて良いと思います
5.
川崎のウェアハウスってはじめて行ったけど外観と入り口の仕掛けに
笑わせてもらいました
雰囲気もgood!! また行きたいですね
6.川崎でぼっちだった自分に話しかけてくれたOさんありがとう
シリアルもそこそこゲットできたし、またリアルガチャあるオフイベがあれば、
行こうかなとおもいました○
ネカフェのオフイベに行く時に持っていくものとか、PCの設定とか書こうかと思ったけど
需要がなさそうなのでやめます(他の人も書いてそうだし・・・)
もし需要があれば、ワンチャン別記事で書くかもです
スケーリングは重要なんだよ(,,í _
ではこの辺でノシ
オフイベ行って来たので、ブログ書こっかなーと
ちなみに大森と、川崎に行って来ました
どっちも、同時開催の秋葉原と八王子に比べると人数が少ない
裏開催的なオフイベですね
結果から書くと
大森→二回戦で負け
川崎→決勝で負け
って事で川崎で準優勝できたので嬉しかったです
帰ってきてからustみたらやらかしもチラホラあるなあ・・・
小ネタとして・・・
1.
大森は人気無くて当日参加の人を入れても人数が足りなかったみたいです
なんと自分と同じチームにアヴァグリーンが(昔大仏のマスクよくつけてた人です)
今度、同時開催があったとしたら、当日参加は裏開催的なのが狙い目じゃないでしょうか
2.
川崎には井上プロデューサーともるちゃんさんが来てました
面識全然なかったんですけど、井上Pの所に行って
こげ 「決勝で負けちゃいました くやしいっす」
井上P、もるさん 「こげさんもし勝ってたらMVPだったよ 残念だったね」
(,,í _ ì,,) クヤシイッス
3.
大森に来てたレンジャイ
アヴァイエロー、グリーン
川崎に来てたレンジャイ
アヴァブラック(井上P)、オレンジ、グリーン
4.
ネカフェで困るのはスケーリングの設定
席に座るとすぐ試合なので、普段4:3とか5:4でゲームしている人は、
最初から設定できてそうなPCを選ぶと○
16:9で普段からプレイしている人は気にしなくて良いと思います
5.
川崎のウェアハウスってはじめて行ったけど外観と入り口の仕掛けに
笑わせてもらいました
雰囲気もgood!! また行きたいですね
6.川崎でぼっちだった自分に話しかけてくれたOさんありがとう
シリアルもそこそこゲットできたし、またリアルガチャあるオフイベがあれば、
行こうかなとおもいました○
ネカフェのオフイベに行く時に持っていくものとか、PCの設定とか書こうかと思ったけど
需要がなさそうなのでやめます(他の人も書いてそうだし・・・)
もし需要があれば、ワンチャン別記事で書くかもです
スケーリングは重要なんだよ(,,í _
ではこの辺でノシ
2012年4月19日木曜日
うん 春は忙しい
なんか色々忙しいです
主に仕事ですが・・・
GWまでがんばりましょう!
前回の音の定位について追記
自分の環境では音の前後はまったく分かりません
でも敵の音がすればいるところは、なんとなく分かります
というのも
自分の通ってきたルート
+自分の見えている範囲
+味方の位置
+音の種類(砂利とか鉄とか)
で判断できるからですね
やってて困るのはDSの連通で待機してると、敵が音を出しても
余り良く分からなかったり・・・
あ、でもアルケミーは入れてますよ
あれないと、本当に音がぐちゃぐちゃでまったく何も
分からなくなります・・・
前回のコメント返し
A君は5.1chの音の環境でavaをしているとの事でした
主に仕事ですが・・・
GWまでがんばりましょう!
前回の音の定位について追記
自分の環境では音の前後はまったく分かりません
でも敵の音がすればいるところは、なんとなく分かります
というのも
自分の通ってきたルート
+自分の見えている範囲
+味方の位置
+音の種類(砂利とか鉄とか)
で判断できるからですね
やってて困るのはDSの連通で待機してると、敵が音を出しても
余り良く分からなかったり・・・
あ、でもアルケミーは入れてますよ
あれないと、本当に音がぐちゃぐちゃでまったく何も
分からなくなります・・・
前回のコメント返し
A君は5.1chの音の環境でavaをしているとの事でした
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